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//  BaseGameModel.swift
//  SwiftDemo
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//  Created by 李国卿 on 2020/1/17.
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import UIKit

class BaseGameModel: NSObject {
    //MARK : 定义属性
    /// 组显示的标题
    @objc var tag_name : String = ""
    
    /// 游戏对应的图标
    @objc var icon_url : String = ""
    
    //MARK : 自定义构造函数
    override init() {
        
    }
    init(dic : [String : Any]) {
        
        super.init()
        
        setValuesForKeys(dic)
        
    }
    override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) {
        
    }
    
}
